FX Artist

Artiste Franco-Américain autodidacte basé principalement sur Houdini

Diplomé de l’ESRA Paris, passionné de visuels 3D, je conçois et crée des images à l’aide de logiciels tels Houdini et Nuke dans l’objectif d’apporter mes comptétences techniques et créatives à l’univers de l’audiovisuel.

Bande Démo 2024

Bonjour!

Je m’appelle Maxime Becaud, en quête de devenir artiste dans le monde du CGI.

Née près de Paris en 2001, j’ai vécu mon enfance aux États-Unis jusqu’à mes 8 ans. J’ai ensuite suivi le parcours scolaire classique collège-lycée-études supérieurs ici en France. Mon amour pour la science m’a amené à faire une année de Physique et de Chimie à l’Université d’Orléans avant de me réorienter à l’ESRA en 2020. Mon cursus m’a inculpé une culture et une rigueur artistique, et m’a ravivé un amour pour la post production et les vfx qui m’intéressaient déjà jeune.

J’ai toujours énormément apprécié la dimension technique de l’audiovisuel, m’étant souvent retrouvé tard le soir à lire et relire comment fonctionne un capteur de caméra, comment fonctionne un micro, qu’est qu’un objectif, etc. C’est le “terrier de lapin” initial qui m’a mené à poursuivre des études dans le cinéma. Ce qui était au prime abord une curiosité est rapidement devenue une passion, passant des heures avec mes amis à chercher des solutions techniques pour nos diverses tournages étudiants.

Le montage et la post production ont souvent été mes points forts dans l’ensemble des productions auxquelles j’ai pu participer, ayant commencé à faire du montage très jeune pour des projets amusants personnels. J’ai monté du multi caméra et des vidéos pour réseaux sociaux au Festival du Film Francophone d’Angoulême, j’ai été chef monteur, assistant monteur, data manager, étalonneur, et vfx artist au cours de mon cursus, et je continue de manipuler numériquement mes images au jour le jour chez moi.

Je m’intéresse bien évidemment à plusieurs disciplines de la 3d, et j’ai un faible particulier pour les FX et les Environnements. Débutant ainsi sur le marché, je cherche à essayer des nouvelles choses, approfondir mes centres d’interêts, et trouver des voies de spécialisation pour le futur.

Je suis profondément motivé, cherche à bien faire, et j’ai envie de m’appliquer à 200% dans le développement de mes capacités et de mes expériences professionnelles.

Mon logiciel de prédilection est Houdini, mais je possède un panel élargi de compétences sur d’autres logiciels aussi :

Pour complémenter ma formation, j’ai aussi suivi divers formations en ligne :

  • Rebelway : Environment Creation in Houdini

  • Rebelway : Abstract FX in Houdini Using Karma

  • Gnomon Workshop : Creating High Resolution Trees Using Speedtree

  • Voxyde VFX Gumroad - Ash Disintegration

  • Voxyde VFX Gumroad - Magical Rock Assembly